随着第二套Spirit Blossom皮肤在PBE上继续测试,今天带来了更多更新!
这里’s Riot GrumboJr 有更新 on 精神开花阿里:
更新变更列表和注释:
- 我们在Ahri的尾巴上添加了滚动VFX!这些应该现在就可以在PBE上使用了。
- 至于形式切换,这里是关于为什么我们将无法为Spirit Blossom Ahri实现此功能的上下文
- 我们正在改善Ahri舞蹈的SFX和音乐,以帮助解决她的舞蹈中没有音乐的问题!这些将在今晚实施,并应在明天通过PBE!
谢谢大家的反馈!感谢您一直以来为我们提供的宝贵时间。
Riot Eggo McLeggo 还注意到 进一步的变化 coming for SB阿里’s chromas:
“We’仍在处理这些内容,但作为WIP更新,我们’重新推动色度上的某些尾巴颜色,使其彼此之间更具差异”
她还指出:
调整了Ahri'的Q径迹'看起来如此剪裁,并为她的W增添了些许冲击力。[谢谢,Kelvin Huynh!] pic.twitter.com/pDl0bjnCnG
—Riot Eggo McLego(@RiotKatana) 2020年7月28日
她补充说:
现在的最后一件事–她的E上有更多的心。也有更大的影响力,但内心深处's at. pic.twitter.com/Cs8VS7ggue
—Riot Eggo McLego(@RiotKatana) 2020年7月29日
Riot MoreChrono 还注意到了变化 to 精神开花裂谷 快来了:
“感谢您的所有反馈!非常感谢您,团队一直在研究它以评估更改。这是我们计划做的事情。
- 向R-2演员表添加一些VFX,使其看起来更酷
- 尝试使E上的Shield看起来不那么方形
- We 注意d some particles missing (i.e. Riven’s手套在Ult期间),因此我们要仔细检查以获取所有粒子
希望明天能到PBE”
他们也 注意到的变化 to 精神开花种类 coming soon:
“再次感谢您提供的所有反馈!经历了很多事情,但这是我们正在做出的改变。
- 在R的初始演员表上为SFX添加一些权重
- 查看常规SFX(报告声音太高音调)
- 向R的初始演员表添加一些VFX权重
- 增加W区域指示器的可见度
- 增加E指示器的可见度,尤其是在男爵附近的河流中
- 去除了狼耳朵上的紫色提示
明天应该在PBE上!”
在周期结束时寻找更新的图像和视频!
杂
- 这里’s a look at 上e’s 特殊互动:
余额变动
冠军
斯卡纳
[更改列表]
- 水晶斩(Q)
- 法力消耗从15点降低至10点
- 广告从15%TAD增加到20%TAD
TFT特性
先锋队
- 6单位护甲从800增加到900
- 8单位治疗或伤害从1100降低至1000
TFT冠军
伊劳伊
- 技能伤害从125/200/500降低至125/200/400
- 护甲和MR偷取从30/50/90降低至30/40/80
齐格斯
- 技能伤害从325/450/600降低至300/400/600
夜曲
- 技能伤害从200/250/500降低至200/250/400
莫德凯泽
- 护盾值从350/500/950降低至350/500/875
露西安
- 技能伤害从175/250/550增加至175/250/625
大流士
- 技能伤害从400/550/850增加至400/550/888
隆隆
- 技能伤害从500/750/1800降低至500/750/1650
Ezreal
- 技能伤害从100/175/800降低至100/150/800
珍
- 攻击速度从0.9 / 0.95 / 1.2降低至0.85 / 0.9 / 1.2
嘶嘶声
- 技能伤害从400/550/4000降低至350/550/4000
跳板
- 技能伤害从550/750/9001降低至550/700/9001
詹娜
- 眩晕时间从1.5 / 1.5 / 10降低至1.5 / 1.5 / 8
语境& Notes
1) 暴乱S 提供了一个外观 在10.16时,应立即向PBE进行测试的余额更改:
“10.16包含更改的补丁预览:并非最终版本100%,但越来越接近。我们拥有一个良好的中继,因此很多小的变化是我们在不破坏它的前提下实现多元化的方法。”
2)在r / 上emain的reddit线程中, 无尽的枕头 已评论 短暂地 上e’s 步行动画& feedback:
“我们正在做调整。但是我们可以’完全不做他的步行。行走几乎与工具包上的每个动画相关(因为每个动作都必须过渡到行走或从行走中移出)。
首先,我们将修改他用来从运动速度过渡到跑步的阈值。其次,当前的计划是做很多您建议的事情,那就是让他在几秒钟内不发动攻击/投射后再套上剑。在许多情况下,这应该会有所帮助“notice”散步(就像只是在地图上移动,而没有积极与人打架)。
在我们不得不继续构建此补丁之前,我们可能不会进行任何更改,当然并不是每个人都会对我们的最终结果感到满意。但是我们将尽力而为。谢谢大家的反馈。”