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英雄联盟PBE–补丁9.20增益和神经

League of Legends –补丁9.20增益和神经

NERFS

Qiyana补丁9.20 内尔夫

Q基础伤害80-160> 60-160

万神殿补丁9.20 内尔夫

Q基础伤害75-235> 75-215

Blitzcrank补丁9.20 内尔夫

基础护甲44> 40
每等级4护甲> 3.5

增益

铁索拉里补丁之盒9.20浅黄色

盾牌45-300(按冠军等级)> 130-300

Ivern补丁9.20浅黄色

自动攻击范围125(近战)> 475 (range)

Lissandra补丁9.20 Buff

护甲20.216> 22

爸爸率30%> 50%

Wap比率50%> 70%

Varus补丁9.20 Buff

公元59年> 61
法力回复7.34> 8

Viktor补丁9.20浅黄色

一般

错误修正–十六进制核心统计信息现在可以在购买时更新,而不必等待viktor的下一个升级

错误修正–余震死亡射线导弹的宽度现在与初始导弹的宽度相同(80>90)

新消息–维克多去世后,混沌风暴将继续追逐冠军

Q

护盾等级:8%最大魔力+0.15 AP>每级30-155 + 0.15AP

W

增强:直接法术对减速的敌人造成20%的伤害,持续1秒(不会在R跳动时触发)

R

新增–混沌风暴现在可以在地形上移动
滴答节奏-2秒> 1s
Ti数– 3> 6
每点伤害– 130/210/290 + 85%AP> 65/105/145 +45% AP
增强奖励移动速度– 20%> 25% (Min 200 > 250: Max 300 > 375)

Shaco补丁9.20浅黄色

基本统计

公元66年> 63

广告/ Lvl 3.5> 3

背刺(P)

目标–后刺应该是一个具有主题凝聚力的放大效果,可以告诉Shaco如何定位和使用他的咒语,而不必决定他的整个模式和身材。
沙科的基础攻击从后面额外造成10-25(按等级缩放)(+0.15 bAD)伤害。
两重毒药会从后面额外造成15-50(按等级缩放)(+0.1 AP)伤害。

欺骗(Q)

目标–欺骗应该在某一点上成为一种实用的作战工具,但仍具有升值的价值。
隐身持续时间– 1.5 / 2.25 / 3 / 3.75 / 4.5s >2.5 / 2.75 / 3 / 3.25 / 3.5秒
冷却时间– 16 / 15.5 / 15 / 14.5 / 14秒> 12/11.5/11/10.5/10s
移除-触发欺骗的额外伤害后,冷却时间不再降低2.5秒。
伤害– 10/20/30/40/50(+0.4 bAD)>25/35/45/55/65(+0.25 bAD)
这种伤害会暴击
从背后打击时。欺骗保证可以暴击,造成130%的伤害。

千斤顶(W)

目标-改善Shaco的丛林清澈Qol,让他在丛林生态系统中感到宾至如归。
现在向附近所有目标射击。
单目标伤害– 35/50/65/80/95(+0.2 AP)(不变)
AoE伤害– 15/20/25/30/35(+0.1 AP)
现在担心无冠军2秒
奴才和怪物的移动速度最高为60。
冠军最多可以移动100步。
仍然会对炮塔造成50%的伤害。

二重毒药(E)

目标–两重毒药在游戏的所有点上都应该感觉像是一种功能咒语(早期伤害)。开放非致命性构建并允许AP Shaco扩展规模。
损坏类型–物理> Magic
伤害-55/80/105/130/155(+ 0.6 / 0.75 / 0.9 / 1.05 / 1.2 bAD)(+0.75 AP)>70/95/120/145/170(+0.8 bAD)(+ 0.6AP)
处决–因缺少生命值而造成的伤害增加0.50%>对生命值低于30%的目标造成的伤害提高50%。

幻觉(R)

目标-幻觉感觉就像是两种构建的强大工具,尤其是在巧妙使用克隆爆炸的情况下。
箱子会立即触发,担心敌人在克隆人的死亡地点生死并向最近的敌人开火。
-注意-由于包装盒的可靠性大大提高,因此损坏/比率降低了。考虑到这一点,R爆炸的总体效果通常会提高。
伤害– 200/300/400(+1.0 AP)>150/225/300(0.7 AP)
箱子单目标伤害– 25/50/75(+0.15 AP)(不变)
Box AoE伤害– 10/20/30(+0.1 AP)
恐惧持续时间– 0.75 / 1 / 1.25s> 1s

Garen补丁9.20浅黄色

基础统计

每个等级的增强攻​​击速度– 2.9%> 3%
清理健康-616.28 + 84.25 /级别> 620 + 84/ Level

P –毅力

已移除–不再因非史诗般的怪物伤害而停止,并且不再超过(25/50%)最大生命值加倍
调整后的再生量–在1/11级下每5秒可获得2/8%的最大生命值>1-18级每5秒获得1.5%– 10.1%的最大生命值
简化的战斗冷却– 9/4秒后开启>7秒后中断

Q –决定性罢工

Buffed –随攻击速度缩放,其行为与基本攻击更相似

W –勇气

每次击中抗性– 0.33(最大50)> 0.25 (max 30)
调整后–前7.5秒获得60%的DR和韧性>在最初的.75秒内提供盾牌,使生命值提高10%,韧性提高60%

E –审判 

调整总伤害等级– 5-10(按等级)>7(物品和等级的攻击速度每17%+1)–动画缩放上限?超过约15时开始跳过
每只ick子的调整伤害– 14/18/22/26/30(+36 – 40%tAD)>8/12/16/20/24(+0.8基于charLevel)(+ 32-40%tAD)
调整后的交易造成的伤害加成–对孤立的敌人+ 33%>距离最近的敌人25%
切细之前的调整旋转– 4> 6
新增–征服者筹集资金

R –德马西亚司法

已移除–不再有反派角色
Buffed-使目标的视野持续1秒(不再无法失去视野)
调整后伤害– 175/350/525 + 28.6%/ 33.3%/ 40%丢失生命魔法伤害>150/300/450 + 20/25/30%遗失生命真实伤害

我们都知道英雄联盟是一款受欢迎的游戏,但是您知道每天实际上有多少玩家玩游戏吗?这是总数 英雄联盟玩家人数

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