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谁将赢得2020年及之后的TFT世界锦标赛及更多竞争场面

您准备好参加2019年世界锦标赛吗?

通过 杨凯蒂

在C9在Worlds 2018上获得半决赛以及在TL在MSI 2019上获得总决赛之后,人们对NA的期望与以往一样高。 

输了之后,我见过的最令人激动的Huni并不是当KOO Tigers在2015年将Fnat​​ic淘汰出世界之时,或者当Cloud9在2016年阻止Immortals进入世界之时,或者当三星Galaxy以3负于SK Telecom T1获胜时。在2017年世界总决赛中设定0。这是在今年夏天的半决赛第5场比赛中,克拉奇(Clutch)输给液队(Team Liquid)之后。在所有这些比赛中,这场比赛的后果最少:CG仍然必须在底特律打球(并在第三名的比赛中输给了Counter Logic Gaming),并且他们仍然有资格参加世界锦标赛(他们在部分是通过在区域预选赛中击败CLG赢得比赛。但实际上是在这场比赛之后,而不是其他比赛之后,我才第一次真正看到Huni在镜头前哭泣。 

我们知道失败者姿势的肢体语言:紧闭双眼,双手紧贴在脸上,仿佛掩盖了您后悔说的话,仿佛将呼吸重新压入了身体,仿佛在祈祷。在LCS中,没有其他玩家能像Huni那样出色。 2015年,他几乎没有英语才能从韩国退学,他通过自己的身体传达了他用言语无法表达的东西,将他的魅力吸引到了肩膀的mm动和ca中,这使他如此具有标志性,可以在脸部找到自己的表情。最意外的地方,例如 尼尔·德格拉斯·泰森(Neil Degrasse Tyson)的Twitter。 2019年,Huni发生了很多变化。他不再是依靠Reignover为他翻译的弟弟,而且他的英语很好,以至于他可以帮助翻译一个不太流利的队友(就像命运一样,也是他的弱者)。但是也许当单词使他失望时,当您不得不从他的肢体语言中读取他的情感时,他仍然是最有才华的。当我们像他的队友一样,只能无奈地看着他,因为他迷失了自己然后抽泣。

多年来,Huni的职业生涯面临着一系列不断升级的压力点。他从在韩国成为韩国的新奇商人,到成为北美新成立的神仙队的一拳一拳,成为世界上最伟大的英雄联盟团队的顶尖选手。但是Huni发生了一件有趣的事情:他攀登的高度越大,我们对他的怀疑就越多。在某个时候,我们不再谈论他是冉冉升起的新星,而是看着他何时会跌倒。我们对他打了个比分:他无法将IMT引入世界,他无法在SKT上赢得世界冠军,他也无法与Echo Fox合作。也许,正如商界所言,Huni被提升到他最大的无能。也许,就像比我以前写的更有说服力的人那样,“潜力是对自己的承诺。”

当我们谈论Huni的职业时,我们谈的是童话。有些是从未实现的,例如SKT在2017年获胜(他们从此过着幸福的生活)以及一些警示性的故事,例如Huni成为LCS中又一韩国浪费的韩国进口商品(不要走进北美的森林!)。但是在2019年,童话故事不是Huni随身携带的东西,也不是Huni的神奇子弹。相反,童话是离合器。春季进入季后赛排名第九,夏季进入季后赛。这是科迪·孙(Cody Sun)连续七场比赛永无止境。达雅妮(Qayana)。经过六年的磨砺,里拉终于进入了世界。自2015年成立以来,LCS挑战赛派出的第一支非C9团队参加了区域资格赛,这不太可能。 

通过季后赛和挑战赛,CG似乎每场比赛都像是他们的最后一场比赛:最后一场比赛,本名单上的最后一场,职业生涯的最后一场。每场比赛都是魔术,只要他们继续比赛,就永远不会失败。我相信,在夏季的最后几天,CG充满了魔力。我认为这让Huni倒回了时间,让他暂时忘记了2016年和2018年的挫败感。在对Ovilee的赛后采访中,Huni承诺“击败” Khan和Clid,并吹嘘他将是最好的冠军世界巡回赛。在那几分钟的时间里,就像在瞥见过去一样,FNC Huni的幽灵出现了。 

我不知道如今的Huni的大胆举动是否是他的行为,还是他曾经被我们认为他在2015年首次亮相时就成为上流浪汉的困扰。把它们丢在稀松布里。只要有人给他机会,Huni就知道他有一天会成为世界上最好的。 CG就是这种精神。这是一个会寻求宽恕而不是征求许可的团队,一个知道自己的位置并认为自己的位置最高的团队。 “我知道我们是北美地区最好的球队,”达蒙特在底特律的后台告诉他的球队,声音丝毫没有犹豫。 “我们值得参加世界锦标赛。那就是我的感受。我们能做到。”

潜在的是一位仙女教母,他可以将南瓜变成马车来带你去舞会。在某个时候,它用完了。但是,即使我们不能真正说出Huni的潜力,这个世界对他和CG团队来说都是一次机会,证明魔术是真实的。他们走得比我们任何人都不敢相信的更远。而且,他们的运行尚未完成。

我已经建立了一个图像 我对Cloud9的看法是:他们首先是朋友,其次是队友,他们很悠闲,对于他们的团队来说,成为职业玩家仍然很有趣,而不是工作。在LCS的旧有组织中,C9始终洋溢着小弟的气息:自信,容易冒险,如果不是在常规赛中还是在常规赛中总是以某种方式获得成功。当Clutch今年获得Worlds的参赛资格时,就好像他们穿着自己最好的C9 cosplay一样。他们召唤这位反向守护神与所有正确的咒语:尽兴而为,互相信任,尽管有很多困难也赢了。而且有效。 

如果说LCS的某个固定装置仍然散发出在召唤师的裂谷这个隐喻后院的隐喻星期日下午抛掷隐喻足球的光环,那就是C9。他们的出身故事笼罩着他们的形象,部分原因是C9的过去仍然如此诱人。毕竟,不久以前,第一代C9名册从死里复出,再次在我们中间走来走去,提醒我们,从前,这只是一个梦想和五个朋友。但是,与CLG风扇(或最近的TSM风扇)不同,C9风扇不会沉迷于过去。 C9粉丝可以轻松地进行两次曝光,很高兴为自己的组织取得成功而吹嘘,同时仍将其视为家乡团队。也许这就是为什么谈论C9是在矛盾之间导航的一种做法。 C9暂时不是NA最好的团队,但他们也是在Worlds上跑得最远的NA团队。他们自2014年以来从未获得过LCS冠军,但是自加入联盟以来,他们每年也都有资格获得世界冠军,这是其他LCS团队所无法企及的。偷偷摸摸从来都不是北美地区最著名或最占优势的公文包,但这将是他第七次亮相世界 连续,联盟中没有其他人甚至连Doublelift都无法获得的另一项成就。 

有时候,感觉就像C9讨价还价一样:只要我们对它们的关注不深,它们将继续取得成功。只要我们不谈论C9是最受欢迎的LCS团队的可能性(如果您在底特律,尤其是在室外等着购买C9商品的大火中,那是很难否认的结论),那么他们仍然可以被人视为失败者。只要Sneaky在那里,无论有多少名册和B轮融资经过,他们将永远是住在一间厕所不通且几天没有柱塞的房屋中的皇家路人。只要我们不发表有关Jensen最终给C9授予LCS头衔的推文,C9实际上可能会赢得另一个LCS头衔。只要他们在国内不赢,他们就可以继续成为我们在国际上的最后希望。

也许这不是魔鬼的讨价还价。也许这只是管理期望的一种方法。毕竟,最容易满足的期望根本就是没有期望。我一次又一次地发现自己转向迈克尔·夏邦(Michael Chabon)小说中的一小段对话 依地警察联合会。 “您知道[Wile E. Coyote]如何在空中飞奔,”他的一位角色说。 “他知道如何飞行,但前提是他仍然认为自己正在着陆。他低头一看,就知道他在哪里。 。 。然后他跌倒并砸在地上。” 

多年来,我一直在想,这就是管理自我怀疑的沉重感觉的感觉。您不能让自己为完成的成就或他人对您的所有期望太刻薄。您只需要闭上眼睛。您必须继续运行。即使脚下没有任何东西,也要把自己迈出的每一步都当成地面上的东西对待。  

Reapered在2018年对半决赛即将面对FNC的比赛中告诉他的团队,“通常,当我与你们交谈时,我说,'这是一个人生的机会,您可以创造历史,您可以成为明星,您可以从这款游戏中获得一切。”但是今天,情况有所不同。不要恭维。不要放在肩膀上 任何东西。”

他的意思是,当然,不要承担成为Worlds的最后一支NA球队的重任。不要低头去意识到自己在做什么或走了多远。如果这样做,您将陷入困境。

在2019年,C9的肩膀变得更加沉重。我们不再把它们当作北美地区的最后希望而讽刺。他们可以在世界锦标赛中的任何小组中(事实上,在活动中拥有一些最强大的团队的小组中),我们仍然会说,“ C9总是很出色。”当您多次重复一次好运时,它看起来就像是一种义务。但是我迷信的一部分说,如果我想让C9漂浮起来,那就闭嘴。我那部分说的是一只脚在另一只脚前面。它说我们跑步前先走走。它说,如果我们所有人都闭上眼睛,假装这只是另一种游戏,另一种游戏,以及另一种游戏,那么在我们不知道它的时候,当我们都没有注视时,也许我们会到达最后阶段。 

谁都知道 Liquid公司的团队有两名前世界冠军。所有人可能不会意识到,凭借Impact和CoreJJ的加入,TL与SKT并列,因为他们的名册上进入世锦赛的前世界冠军人数最多(显然,第一个是去年的冠军Invictus Gaming)。就像TL成功的许多事情一样,这感觉就像是作弊-不是经过艰苦的努力和胜利,而是团队碰巧遇到的事情。这张唱片没有经过塑形和成型,但是在这个花名册上已经完成,从宙斯的头上走出来的五只雅典娜带着全套外围设备。 

当我们谈论离合器时,我们谈论的是童话。他们是进入世界的团队 尽管。 当我们谈论Cloud9时,我们谈论的是矛盾。他们是我们在Worlds中最好的团队, 除了。 但是,当我们谈论TL时,我们似乎总是在谈论它们,而不是谈论它们。我们回顾了他们的创立,就像其他人的处境趋于一致一样:IMT被剥夺了特许经营权,Impact成为居民,TSM踢了史蒂夫财大气粗的Doublelift。我们通过打折来纪念TL的成就: 不会 凭借该名册连续赢得四个LCS冠军?当您玩TL时,不会感到惊讶(也许,如果您忘记禁令Sona除外)。我们不会看到TL的比赛期望他们攀上新的高度或达到新的技能上限。我们担心,这就是TL的技能上限。 

布赖恩·菲利普斯(Brian Phillips)写了许多关于喜欢足球巨星克里斯蒂亚诺·罗纳尔多(Cristiano Ronaldo)的难题的文章。我记得最多的是他在2018年为ESPN撰写的那本书。有一次他描述了当曼联赢得2008年冠军联赛决赛时,看着罗纳尔多在泥泞中面目全非。他写道:“杀死我的是他的释怀。” “这不是刚刚发生好事的人的幸福。这是某人的幸福,而那可怕的事情,难以想象的痛苦几乎已经发生了,然后却没有发生。他犯了一个错误,宇宙几乎结束了,但随后奇迹般地,生命继续了。”

有很多原因使我永远不能说Liquid可以媲美Ronaldo。但是我投射到他们身上的是菲利普斯当时对罗纳尔多的想象的亲戚。这是某人知道他们无能为力,只能与之抗争的动力。知道自己有能力超过完成的能力,别人看不见的外壳太小以至于无法容纳您认为可以实现的目标,这实在令人沮丧。这是Doublelift的奖杯盒,它永远不会再空了,但永远不会太满。 

我认为,菲利普斯(Phillips)的意思是,对于一些成功的球员而言,赢得胜利不再是一种奖励,而是一种责任。您不再问自己:“如果我赢了怎么办?”而是开始想知道损失多少会造成伤害,以及损失多少声誉会使其失效。当飞机降落时,您不再是兴奋的孩子,看着窗外,而是这个疲惫不堪的成年人,他毫不犹豫地想知道,如果整个飞机降落,而您的所有同事都在飞机上会发生什么。并不是世界上的TL和Ronaldos认为他们应该赢得胜利。而是要以为自己输了就应该受到虐待,以至于身份认同与表现出来并表现出来的能力紧密地联系在一起,否则,你就会成为假货。失败意味着你不再 

这种无尽的追求与冒名顶替综合症并非相反。这是冒名顶替综合症的邪恶双胞胎。并没有说 有一天,有人会意识到你撒谎了到达这里的方式;它说, 如果您不保持成功,那么您过去所有的成功都会变成谎言。 如果无法在世界分组中脱颖而出,TL四重奏有什么用?如果他们没有进入四分之一决赛,半决赛和总决赛,这是否证明所有仇敌都是对的,他们在MSI击败IG的胜利只是a幸?如果他们是北美有史以来最好的球队,那么他们的失败就是LCS的失败。如果他们围绕获胜树立了自己的身份,那么他们输了就没有人了。 

当底纸屑落在底特律的TL上时,Xmithie在梦游。当他走向奖杯时,他抬头看着天花灯,揉着头,好像是在试图自己站起来或醒来。他告诉CoreJJ:“感觉好像我们没有赢,”当他们接近中心舞台时,他几乎感到担忧。后来,他回忆说:“我当时的感觉,并不像我赢得的其他任何冠军一样令人兴奋。我完全感觉不到蝴蝶。”但是他为什么要拥有?对于TL来说,真正的工作才刚刚开始。赢得Summer Split只是序幕,是在世界罚球之前热身的一种方式。如果他们失败了,他们将只是一群假装者中的另一个,他们向我们保证称号只会虚空。但是,如果他们获胜,他们将回到奥林匹斯山的顶峰,我们以为他们来自那里。 

为什么我们认为TFT具有长期潜力,以及我们在2020年的发展方向。

通过 梨花蜜
 

嘿大家!

在9.19补丁中运送了Kai'Sa和《散打手套》物品后,我们已经到达 第一组主要游戏更改的最后一个 战斗策略。我们将进行一次深入的游戏玩法潜水,以探讨我们从Set 1的设计中学到的知识以及下个月应用于Set 2的知识,但是今天我们想花点时间来反思一下我们所拥有的社区规模已经全部建成。作为游戏开发者,创造影响全球玩家生活的体验是一个梦想,与所有人一起构建和完善TFT尤其令人兴奋。

多年来,我们已经推出了多种游戏模式,而《战队战术》是自ARAM以来第一个展现出长期,强大的联赛潜力的游戏。由于您一直对该模式感到兴奋-从您花在玩,看和谈论它的时间上可以看出-我们有信心真正将TFT的开发速度提高一倍。我们已经开始制定一些宏伟的计划,以使您希望在未来的几年中投入这一经验。

我不想破坏一切,但我会说我们致力于建设 TFT的竞争场面始于2020年。 饥饿肯定存在了-TFT与普通游戏的排名比例为4:1,这种模式在我们某些最具竞争力的地区(如韩国)令人难以置信地产生了共鸣。我们希望为那些致力于成为世界上最好的球员提供有价值的经验。

我们还将继续以刺激玩家的方式继续扩大游戏范围,这些玩家会继续寻求TFT带来的不那么紧张和更多的社交体验-对此将会有更多细节!

此图表表示启动后每个模式每天所玩的游戏小时总数。

我想尝试透视TFT社区有多大,以帮助突出 为什么 我们将对该模式进行更多的投资。我们来谈谈一些数字:

  1. 结束了 3300万 你们每个月都在玩TFT(几乎是加拿大人口!)。此外,自发布以来,您总共累积了17.25亿小时的游戏时间,仅过去30天就有7.2亿小时。
  2. 联盟中全球平均最高同时在线人数 增加了30% 当TFT击中实时服务器时。这种趋势一直持续到今天。
  3. 迄今为止,联盟球员数量和比赛时间最多的地区是中国。这个地区看到了 总游戏时间增长35% 发布后,几个月后仍然适用。

到目前为止,这是一次令人难以置信的经历,我谨代表整个Teamfight Tactics团队感谢您的耐心,热情和奉献精神,因为我们在过去几个月中解决了许多问题。对于那些在36小时内等待PBE排队等待游戏机会的人,在我们发货时忍受早期bug的那些人,以及对如何改善游戏质量提供反馈的所有人–谢谢。我们期待与您继续开发这款游戏,并很高兴能从现在开始讲述您多年的TFT体验的故事。

 

 

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