补丁笔记

哈哈新闻Patch Notes 7.14

致敬,召唤者,

欢迎来到补丁7.14。这款补丁在一段时间内下降了很多人,偶尔会听到的,从唱歌到戴安娜......此时,我们只是以随机顺序嘎嘎作着目录。这些冠军中的许多冠军一直坐在默默无闻,我们很高兴他们摧毁它们。

我们也在物品前面有一些震荡。 Thornmail更新为Tanky Champs获得了严重伤口,用Bramble背心作为沿着六角形,QSS和其他“我构建为自己的更大版本”物品的踩踏石组件。我们还将致命项目带入商店,以确保他们提供有意义的刺客,令人满意的选择。

最后,我们’D recise更不用说地平线上潜伏的影子。不要盯着Kayn,而不是那样’一旦他从你身后的墙上掉出来就会很重要。

没什么个人的,孩子。

 Paul “Aether” Perscheid Mattias “Gentleman Gustaf” Lehman Lucas “Luqizilla” Moutinho

冠军

Kayn.

Kayn.,暗影收割机将在补丁7.14期间在裂缝中释放出来。与此同时,了解更多关于阴影和他的镰刀:

Alistar.

r损害r增加。

Alistar.一直需要靠近和个人,但是这些日子他必须留下一段时间来获得他人群控制的全部范围。结果,当他履行战斗时,牛头座需要有点坦克。

R – Unbreakable Will

减少伤害50/60/70%  55/65/75%
新的明晰现在显示难以破坏的损坏是每伤害实例减轻多少(仅对Alistar和他的攻击者可见)

Caitlyn.

每级攻击速度下降。

我们今天的目标是一样的 补丁7.11.:我们继续从凯特林大的主要捐款(智能陷阱放置和多汁的爆头)一边继续修剪优势。我们以前的改变,减少了晚期在后期游戏中的持续损坏的伤害并没有足够的措施,以便我们继续沿着路径继续。

基础统计数据

攻击速度增长4%  2%

cho’Gath

E现在只适用于接下来的三次攻击,但造成的损坏显着。 Q MANA成本降低。沉默在早期排名的沉默。

理论上,vorpal尖峰是近战角色的许多一致的力量。在实践中,Cho'Gath的低流动性使其成为对任何移动目标的几乎没有攻击的斗争。我们只是窗口vorpal spikes,所以只有cho'gath 需要 降落了一些攻击来获得全价值,并增加能够让他更好地拍摄的能力。

更新E – Vorpal Spikes

cho'gath的接下来的3个基本攻击发射尖峰,损坏和慢突破所有目标。

新的冷却8/7/6/5/4秒
新的成本30法术
贱民伤害20/35/50/65/80(+0.3能力电源) (不变)
新的最大的健康损坏4%目标的最大健康状况(+每盛宴堆栈0.5%)
新的腐朽慢30/35/40/45/50%,衰减超过1.5秒
新的套和钉子现在补助50额外的基本攻击范围
新的快速飙升现在重置Cho'Gath的基本攻击计时器
错误修正现在正确地应用猎人的护身符的健康流失

Q – Rupture

损害80/135/190/245/305  80/135/190/245/300
成本90玛纳  60法术

W – Feral Scream

沉默持续时间1.5 / 1.625 / 1.75 / 1.875 / 2秒 1.6 / 1.7 / 1.8 / 1.9 / 2秒

戴安娜

被动的攻击速度现在从施法中加工并随着e等级增加。被动攻击现在恢复法术。 Q降低在早期水平降低。 W Mana成本在早期降低。

戴安娜的冠军,坐在刺客和潜水员中间的某个地方,林纳尔和Jungler。虽然这种多方面的性质适用于一些冠军,但我们已经看到了当刺客变得坦克时会发生什么,或者当潜水员让人吹起时。这使得戴安娜难以调整补丁的基础,因为我们无法负责围绕单一的身份抵抗戴安娜,而无需首先给她的工具即可在该角色取得成功。 (阅读:她需要更新。)

与此同时,看到戴安娜根本不适合这是简单的 任何地方。通过减轻她的一些法力值和更好的戴安娜来参加她的施法者/基本攻击者的游戏,我们解决了戴安娜的两个方面,这些戴安娜的戴安娜持有真实–双重性质我们很乐意支持。

被动的– Moonsilver Blade

攻击速度被动地授予20%的攻击速度  戴安娜的施法为她的接下来的3次攻击授予20%的攻击速度,随着月球降价的增加而增加
新的法力恢复Moonsilver Blade的攻击恢复法兰纳等于戴安娜能力力量的15%

Q – Crescent Strike

冷却10/9/8/7/6秒  8 / 7.5 / 7 / 6.5 / 6秒

W – Pale Cascade

成本60/70/80/90/100法术  40/55/70/85/100法术

E – Moonfall

新的攻击速度将Moonsilver Blade的攻击速度奖励增加到50/60/70/80/90%

Fiora.

被动的运动速度下降。在靠近目标时,R不再授予Duelist的舞蹈的运动速度。

在vitals上玩耍给fiora很多力量,但她的对手对此缺乏 停止 她这样做了。当Fiora引人注目的孤独的遗传时,运动速度决斗家的舞蹈经常让她逃避报复。当Fiora全能满足她的终极时,她的运动速度让她甚至在击中任何威力之前,她甚至甚至在击中任何威力之前都会延伸给她的对手。在这两种情况下,Fiora的运动速度奖励需要调整,所以对手有一个公平的机会赢得鞋类比赛。

被动的– Duelist’s Dance

奖金运动速度20/30/40/50%  15/20/25/30%

R – Grand Challenge

删除了舞池在靠近目标时,大挑战不再拨弄决斗主义舞蹈的运动速度

格伦

被动现代化(和buff)。当激活后,通过每次旋转的频率缩小,缩短减少损伤和韧性。

加伦斯为他的对手提供了健康的争论,因为他的对手学会了风筝。这片叶子 格伦 没有那么多的技能表达自己,在“技能比赛”中的“技能”漂亮单面。我们勇敢地掌握技能检查,使花环不太直接,让最易北的加勒斯弯曲他们的肌肉并炫耀。虽然我们在Garen,我们借此机会通过将其从3层模型转移到转变一次的一个模型来实现他的被动 大约 通道阶段的结束。

总而言之,我们仍然认为可以让加勒在未来更引人注目的情况下,让这些变化随着较大的加勒塞谈话。

被动的– Perseverance

出于战斗卫生每5秒的最高2%/ 4%/ 10%(在1/11/16级)  每5秒最高2%/ 8%(在1/11级)
出于战斗计时器9/6/4秒(在1/11/16级)  9/4秒(在1/11级)
新的Debacian Boldness当Garen最高25/50%时,每5秒再生增加至每5秒的4/16%(在1/11级)

W – Courage

新的明晰现在显示勇气减轻了多少危险
新的钢铁你的勇气现在给予加勒克60%的伤害减少和韧性为前0.75秒,返回到其余持续时间的正常30%伤害

E – Judgment

比率每旋转34/35 / 36/37 / 38%攻击损坏 36/37 / 38/39 / 40%攻击损坏

Ivern

W铸造范围减少。

We’开始了一个多补丁项目,以评估哪种愿景授予能力 应该 给予愿景,哪些只是一种… do (见下文)。在Ivern.’S案例,Brushmaker一般需要一个盟友走进它的价值,因此我们认为尊重觉得有意义;它只是在太高的范围内浇注。我们’重新意识到这有一个以后的反射’侦察侦察的能力,如果变化导致比预期更大的掉电(这   meant to hit Ivern’我们的效用和安全)我们’LL相应地跟进。

W – Brushmaker

铸造范围1600  800

rammus.

强度下降了W的自我慢。

防御球卷曲的自我缓慢是对raammus玩家来说有点太痛苦,所以我们我们正在减少它的积极调整。加上这个补丁的 Thornmail.更新 与Armordillo的被动(较少的装甲和较少的装甲在新的Thornmail上缩放)具有较少的协同作用,Armordillo无论如何都可以使用Buff。

W – Defensive Ball Curl

自我慢60%  30%
错误修正防御球卷曲现在适当地增加了冰运护员的慢速区域的大小

唱歌

当通过其他冠军时,新的被动授予运动速度。基础和缩放健康增加。 Q底座损坏,AP缩放。现在就在其中的敌人。

在不久的将来唱歌并不是我们的VGU列表,所以我们希望找到将歌手现有能力带入2017年的机会。我们想要解决的大问题:他的建立不灵活性和对滑滑冠军的斗争。

授权的Bulwark意味着众所周知,依靠Mana项目以获得高效的耐用性。相反,我们为他提供了更高的基础持久性,让他更自由地进行逐项排序。他的新被动确保了歌曲有粘性和关闭力量越来越多的近战冠军。

虽然有毒的滑翔流应该帮助他 到达 对手,唱歌仍然被滑溜的冠军严厉地反击。巨型胶粘剂 接地 那些站在其中的人应该让更多的机会唱歌去那些冠军。

最后,我们正在将毒渣造成的基础值的伤害转化为缩放,所以在雪球时致意会造成伤害,而不是始终对正义荣耀感到乐意。

基础统计数据

基础健康542.76  610
健康成长82  90

新的被动的– Noxious Slipstream

名称杠杆议员  有害的滑翔伞
新的有害的滑翔伞当在225级冠军范围内唱歌时,他散步了它们,获得20%的奖励运动速度2秒。这种效果有冠军独特的10秒冷却时间。
删除了杠杆议员唱得不再是基于他的最大法力的健康

Q – Poison Trail

贱民伤害44/68/92/116/140  40/60/80/100/120
比率0.6能力力量  0.8能力力量
更新多云粒度增加到更清楚地代表毒药的效果领域
错误修正当唱歌的敌人的愿景中,毒迹不再视觉消失

W – Mega Adhesive

区域持续时间5秒  3秒
新的额外的粘滞现在 理由 Mega粘合剂水坑内的单位
慢的35/45/55/65/75%  所有排名40%
删除了萦绕敌人离开水坑后,巨型胶粘剂不再徘徊1秒
成本70/80/90/100/110法术  60/70/80/90/100法术
冷却所有排名都有14秒  17/14/14/13秒

E – Fling

成本100/110/120/130/140法术  80/95/110/125/140法术

R – Insanity Potion

成本150法术  100法术
奖金统计数据35/50/80  35/60/85.

tar

法力统治在早期增加。 q治愈更多;充电模型更新。 e早期更高;较晚。 E在所有级别持续造成更多伤害和击球。

虽然Taric的Ult使他成为较晚游戏中最好的支持之一,但他在早期游戏中支付的罚款目前太陡峭了。星光的触摸在初期患者乏味,但优先考虑它可能会像陷阱一样陷阱,因为它的法力成本通过屋顶射击,每个等级提供的10次治疗。虽然星光触摸的核心概念保持不变,但我们正在更新大部分细节,以使其更加满足塔里克套件的一部分。

我们也令人耀眼的回报。这是一个相当困难的土地能力,以及如何易受攻击的岩石变得多么炫目,他应该在连接时更令人信服地赢得交易。

基础统计数据

法力统治每5秒5秒  每5秒8.5
法力统治成长1  0.8

Q – Starlight’s Touch

每个费用治疗20/30/40/50/60(+0.2能力电源)(+ 1.5%Taric's Bonus Health)  30(+0.2能力力量)(+ 1%Taric's 最大健康)
最大收费3在所有排名  1/2/3/4/5
成本60/80/100/120/140法术  70/80/90/100/110法术
新的冷却3秒
充值率15秒 (不变)
更新勇敢勇敢的攻击 将星光触摸的触摸的充电计时器额外减少5秒钟  将星光的触摸冷却1秒减少1秒钟,立即拨款

E – Dazzle

损害60/105/150/195/240  100/145/190/235/280
冷却所有排名都有15秒  17/14/14/13秒
令人震惊的时间1 / 1.125 / 1.25 / 1.375 / 1.5秒  所有排名都是1.25秒

yorick.

薄雾沃克队伤害早期游戏。迷雾的少女恢复后期比赛。雾气沃克更敏感,格雷夫斯更加一致。

yorick.在早期游戏中表现得很好,但随着游戏的持续发展,灵魂的牧羊犬变得很难。我们希望支持他的中期游戏分裂推动幻想,因此我们将少女推出更加迟到的游戏持久性和较低的冷却时间来增加她的正常运行时间。

被动的– Shepherd of Souls

新的雾跳线雾气步行者现在立即攻击从e跳跃起来
薄雾助行器底座伤害10-95(在1-18级)  2-100(级别1-18)
雾气比例0.3总攻击损坏 (不变)
哀悼雾气反应范围1000  1400
坟墓挖掘范围1600  2000

R – Eulogy of the Isles

冷却160/150/140秒  160/130/100秒
基础健康700/1500/3000.  700/1500/4000

中间补丁7.13余额更新

这里的变化是通过补丁7.13进行的。我们在这里将他们重新发布在这里,他们在更新到7.13补丁笔记中。

nunu

基础健康方案每5秒7秒  每5秒5秒
盔甲26.38  23

zac.

拉伸罢工第二次命中范围300  200

项目

更新

Thornmail.

现在提供健康。现在适用于攻击者的严重伤口

对抗冠军和团队,依赖于沉重的愈合和再生效果,Tanky Melee类型有时会觉得他们实际上是伤害他们的团队,作为便利的健康电池。虽然法师有MorelloMicon和其他有关的竞争,但是呼吁帮助关注治愈的疗效威胁,我们希望确保近战冠军至少迫使高度维持损害经销商在其他地方寻找他们的治疗。

建立路径布盔甲+链背心+ 1250金  Bramble背心 + Ruby Crystal + Warden的邮件+ 400金
总花费2350  2900黄金
盔甲100  75
新的健康250
更新独特的被动– THORNS受到基本攻击的影响,反映了魔法伤害等于25 + 10%的奖金装甲,对攻击者造成严重伤口1秒。
新的独特的被动– COLD STEEL当受到基本攻击时击中时,克雷普斯源的攻击速度为15%,1秒钟。
新的

Bramble背心

Thornmail.的重新设计使其成为治愈重度的强烈答案,但它的价格点太高,因为它可以作为对控制权威胁的及时反应。我们正在引入Bramble背心,使荆棘被动在较低的金牌上提供。这是一个可以熟悉其他物品的范例:六角体进入Malmortius的MAW,Quicksilver Sash进入Mercurial Scimitar等。

建立路径布盔甲+布盔甲+ 300金
盔甲35
独特的被动– THORNS受到基本攻击的影响,反映了20次魔法损坏,造成攻击者的严重伤口1秒钟。
更新

古币线

Quest奖励现在授予移动速度以接近盟友而不是早期技能点。

虽然早期的技能点是古老的硬币的追求的独特和新颖的奖励,但它也没有与硬币的核心用户想做的界定:引导他们的团队进入和失去战斗(你的rakans,你的jannas)。我们通过更熟悉的效果替换它,提供支持的手段作为“去这里”的队友指南,在确定战斗落后的地方时给予他们的边缘。

追求奖励倾向于皇帝的青睐和 你得到一个奖金技能点的酏剂  在向您移动时,附近的盟友获得了8%的运动速度

兰如关’s Omen

构建路径更新。补助更健康。

当您正在寻找抵御攻击攻击冠军时,Randuin是购买的物品,但即便如此,它也比应该越来越弱。我们为降压提供了更多的爆炸,并改变其构建路径,使其更容易绕过(或朝向),因为情况是。

建立路径Ruby Crystal + Ruby Crystal + Warden的邮件+ 1100金 巨大的’s Belt + Warden’s Mail + 900 gold (2900黄金总成本不变)
健康350  400

我们已经更新了一系列冠军(主要是支持)的默认推荐项目页面,以反映本赛季中的一些项目更新。

致命项目

一般注意事项

我们最初引入了致命性,让我们更精细地控制在游戏中各种点的平面盔甲的影响,并将刺客项目与其他物理损伤经销商分开。正如他们今天存在的那样,致命的物品一般都在弱势方面,并且没有在其构建中提供刺客真正的选择(只需每场比赛赶紧革旧)。

看看选择的选择,Youmuu的鬼脸(漫游力量)和Draktharr(伤害Proc,Vision Denial)的渴望应该竞争刺客的首次购买作为纯粹冒犯的碎片升级。在实践中,Duskblade在各个方面都在曲线后面。我们在构建路径,成本和统计数据方面,我们正在平整两个刀片之间的播放领域,以创造更引人注目的选择。

由于这项工作,幽灵博尔德在盔甲渗透物品中重新垄断了运动速度。但是,随着移动性拆除,德克物品需要一种不同的方式来帮助刺客携带优势。将致命性从敌人缩放改为自我缩放填补了这种差距,同时通过将其进一步推开距机器人(往往是较低的水平)来推进我们的原始目标。

最终注意事项:Dirk的升级通常丢失攻击损坏并获得了致命性。这里的想法与我们的中期持久性工作类似:虹吸能力从通用统计数据(攻击损失)和专业统计数据(杀伤性)中。

缩放基于的致命助长装甲渗透 你的目标水平  你的水平
明晰项目工具提示现在显示当前的装甲渗透杀伤性致力于您
统计完成的致命项目授予更多的致命性和(除了夜晚除外)攻击损失的伤害
删除了移动性除了Youmuu的幽灵纲,致命项目不再授予战斗的运动速度

锯齿状的德克

被动更新以在杀死单位后授予您的下一个能力奖励损坏。

猎头被动奖励刺客进行预谋交易并杀死尝试,如果他们在进攻前终于击中了一口陆群岛或怪物,则会对他们的组合造成一大块伤害。它还用作具有面积效应能力的冠军的波浪或阵营清算工具,以先前鼓励漫游德克的运动速度。

奖金上下文:猎头工程基本上是德克的原始被动,配套。在以前的版本是一个较小的,持续的效果,最适合范围的戳和骚扰(采购基本攻击和单目标法术),这一个对触发任何破坏性能力的冷却效果较大。猎头更好地瞄准刺客而不是原始的,并且应该更有价值地游戏。

新的? UNIQUE PASSIVE猎头者: 杀死敌人后,你的下一个破坏性法术将对所有敌人造成40个奖励物理伤害(30秒冷却时间)
删除了失去动作速度不再授予20战斗机运动速度

偷猎者’s Dirk

继承对锯齿状Dirk的变化。这是清算速度的非常重要的beaug!

新的? UNIQUE PASSIVE猎头者: 杀死敌人后,你的下一个破坏性法术将对所有敌人造成40个奖励物理伤害(30秒冷却时间)
删除了失去动作速度不再授予20战斗机运动速度

Duskblade of Draktharr.

从Caulfield的战锤而不是B. F. F.剑和赠款减少。成本下降。致命,攻击伤害。夜司杆PROC级别与级别而不是致命性。

Duskblade有最严酷的构建路径,任何碎片升级以及最有效的被动在玻璃炮层(这留下了刺客易于在战斗中遭受爆炸之前)。这两个因素都使其成为第一次购买而无法吸引力,离开Youmuu’■作为唯一的选择 每一个 广告刺客。使DuskBlade更具竞争力,我们正在给它你 ’■即使Duskblade是Duskblade的唯一杀伤性项目,也可以确保夜斯特拉克人立即站立。

建立路径锯齿状甲+ B. F. Sword + 850金  锯齿碎片+ Caulfield的战锤+ 700金
总花费3250黄金  2900黄金
致命的15  18
攻击伤害65  55
删除了失去动作速度不再授予20战斗机运动速度
新的减少减少现在授予10%的冷却减少
夜司伤害75(+2.0致死性)真正的伤害  每级90 + 15(105–360在1-18级)物理损坏
新的夜司慢慢夜司持久者现在将目标放慢99%,持续0.25秒
nightstalker proc窗口之内 4秒  被看到5秒

youmuu.’s Ghostblade

赠款甚至更多的运动速度。致命,攻击伤害。

随着移动性导向的碎屑升级,纪念纪念碑的身份加倍,现在这是唯一一个授予运动速度的身份。它已经提供了每次伤害统计物理刺客想要的(攻击伤害,致命和冷却时间)所以我们不需要在这里做饭。

总花费2900黄金 (不变)
失去动作速度20  40
致命的15  18
攻击伤害60  55

夜晚

赠送健康而不是魔法抗拒。致命。

夜间的边缘面临着陡峭的竞争与Malmortius的MAW和Mercurial Scimitar在“魔术冠军队的魔术冠军”空间–它往往会失败的竞争。我们正在切换到健康先生,所以刺客可以购买边缘  Maw或Scimitar,在该过程中对全物理伤害团队进行了可行的。这确实有一个缺点:健康使得最大化莫里克勋爵的巨人杀手奖金更加困难(特别是如果在混合中的黑色砍刀也是如此)。

建立路径锯齿状德克+镐+零魔法搭桥+ 675金 锯齿状Dirk +镐+红宝石水晶+ 725黄金
总花费3100黄金 (不变)
删除了失去动作速度不再授予20战斗机运动速度
致命的15  18
攻击伤害55 (不变)
新的健康现在补助250健康
删除了魔法抵抗不再给予35魔法抗拒

克鲁格斯

现在可以打击中等大小的Krugs!

中克鲁格做了足够的伤害,并且有足够的健康,屏蔽它们并不是浪费冷却时间,所以我们会给你这样做的能力。

视力能力

联盟授予愿景中的一些能力,无论是通过冠军的揭露,还是召唤自己的召唤对象,授予自己的愿景。像鹰派这样的能力显然 应该 给愿景,因为那是他们的 工作。我们开始从一些召唤地形中删除愿景– like Pillar of Ice –主要用于其他目的(在这种情况下破坏),但由于某种原因也给予了视觉。另一方面,笔者通常需要一个盟友来走进它是有价值的,所以我们认为愿景成为有意义;它只是在太高的范围内浇注。总的来说,我们将在未来的补丁中查看视觉授权能力,以便在“呃哦,他们能看到我的更加一致性!”经验。

  • 滚轮 E – Pillar of Ice 不再在铸造区域围绕愿景
  • Ivern W – Brushmaker 铸造范围改变为 1600  800
  • anivia W – Crystallize 不再在铸造区域围绕愿景

攻击& Ability Queueing

许多能力都是为了让冠军在他们的敌人范围内。在这些情况下,我们经常在能力结束时添加攻击命令,因此在关闭敌人后,冠军不会尴尬地站在尴尬。然而,根据如何在联盟中输入排队的类型,此攻击命令覆盖任何尝试在原始能力在原始能力的投射时间中排队第二个能力。我们正在修改一堆能力,因此隐藏的攻击命令不再覆盖法术排队尝试,但如果第二个能力施放第二个能力,仍然会起作用。让我们知道如果您认为我们已经离开了清单!

这有点令人困惑改变了多个交互,其中能力覆盖任何法术排队命令,而是强迫脚轮一旦完成完成后立即开始基本攻击。
所以这是一个例子如果万神殿试图队列 E – Heartseeker Strike during W – Aegis of Zeonia一旦Zeonia的AEGIS完成而不是铸造心脏赛罢工,他就开始基本攻击目标。
但我的......此更改仅影响以下能力:

受影响的能力

  • Aatrox Q – Dark Descent
  • amumu的 Q – Bandage Toss
  • 达斯的 E – Apprehend
  • ekko E – Phase Dive and R – Chronobreak
  • Elise 蜘蛛Q.– Venomous Bite
  • Evelynn E – Ravage
  • Irelia Q – Bladesurge
  • kha'zix Q – Taste Their Fear
  • 亲属 E – Mounting Dread
  • 李罪 Q – Resonating Strike
  • Maokai的 W – Twisted Advance
  • 万神殿 W – Aegis of Zeonia
  • 罂粟的 E – Heroic Charge
  • rek'sai的 R – Void Rush
  • 爪子 Q – Noxian Diplomacy

排名柔性

它很糟糕地用一群朋友向上排名的柔性梯子,然后突然让你的小组变得无效,因为有人碰巧在剩下的剩余部分之前进入下一层。这对钻石周围的群体发生了很多事情,其中​​限制真的开始收紧,因此我们正在放松最初放置在Flex派对上的高MMR限制。

放松的限制排名的Flex Party限制是 与独奏队列(钻石,硕士和挑战者有挑战派对相同)  所有层都相同。所有排名的Flex派对现在可以包括一级内的玩家,包括钻石,硕士和挑战者派对。

旋转游戏模式

暗星:奇点运行从7/14/17 12:00 pt到7/18/17 04:00 pt和7/21/17 11:00 pt到7/25/17 04:00 pt。在宇宙废墟上的3V3匹配中播放暗星阈值,其中包含一个暗明星阈播音员和寒冷的音乐。

  • 钩子或铲球相对的球员和深渊的山上山丘进入地图中心的黑洞,以获得积分。
  • 你会进一步飞行你所采取的伤害就越多,但你不能从健康损失中死去。
  • 第一个团队100点赢得了一轮,而第一队赢得两轮队赢得了比赛。

奇点呼叫。你会回答吗?

2016 SKT T1皮肤更新

2016 SKT T1 Skins每个接收的自定义音频效果!此外,已添加水效应为SKT T1 NAMI的载荷屏幕艺术。

Bug修复

  • 修复了一个突然raven的虫子 R – Ravenous Flock 从蓝色的侧面喷泉视觉撒起
  • 当没有敌人的冠军附近,幻影舞者不再阻止一些冠军能力(主要是隐形效应)(主要是隐形效应)–Phantom Dancer自身免疫单位碰撞的条件
  • rek'sai现在正确地标记了目标 R – Void Rush 即使损坏完全被屏蔽堵塞
  • 在最大攻击范围内挖洞的rek'sai触发时,爆炸锥不再脱毛
  • 修复了导致ashe的虫子 被动的– Frost Shot 适用于抑制剂的额外损坏
  • 修复了一个错误,其中几种形式的控制效果(恐惧,逃离,扭转,击退和魅力)无法正确取消anivia R – Glacial Storm
  • 当Zilean试图走进范围时激活 被动的– Time in a Bottle 在一个范围的盟友上,他将不再铸造他最近使用的能力,一旦他进入范围就会。一些时间笑话的东西。
  • Zilean的 E – Time Warp 铸造范围指示器已减少以匹配实际范围
  • 卢西安人 Q – Piercing Light 铸造范围指示器已减少以匹配实际范围
  • Sejuani的第二次击中 W – Winter’s Wrath 不再被称为单独的施法
  • 猛禽的斗篷现在正在购买嚎叫的深渊。不是 从技术上讲 一个错误,但感觉就像命令的横幅建造出来一样。
  • 如果守护天使触发期间,抽搐不再被视为视觉上半透明 Q – Ambush伪装持续时间
  • 练习工具的“锁XP”按钮现在正常显示在活动时显示“切换”状态
  • 修复了一个错误,导致配置文件页面有时会显示比最高排名较低的排名
  • 修复了在纪念投票后,参加比赛者和调查将无法显示的错误
  • 低规格模式的球员现在看到庆祝奖励3+荣誉投票
  • 修复了荣誉1.0按钮仍将在游戏屏幕结束时显示的错误
  • 修复了一个Visual Bug,其中蓝栏将在荣誉投票和游戏屏幕结束之间出现过渡
  • reinder kog.’Maw’S葡萄酒加载屏幕边框现在正确显示了皮肤的原始所有者
  • SKT T1 NAMI.’S头发不再在她的一个闲置动画的开始时抽搐
  • SKT T1 EKKO.’s W –并行收敛 Ekko时不再使用Base VFX’S屏蔽吸收损坏或当其对低健康目标的额外损坏
  • SKT T1 OLAF.’s Q – Undertow 如果承担击中移动目标,则在击中粒子不再成为巨大的迪斯科舞厅
  • 重新添加Freeljord taliyah ’s voiceover for W – Seismic Shove
  • 为HeartSeeker Orianna恢复的自定义音频效果’s basic abilities
  • Mecha Zero Sion’S Custom VO现在扮演杀戮
  • 雪天Ziggs.’s笑话音频不再重新启动动画末尾
  • 明星守护者开始游戏不再与DJ Sona重叠’在比赛开始时的音乐
  • 糖果王伊万不再偷了jhin’在他嘲讽动画期间嘲讽的声音效果
  • 雪天康复结果’s Q – Dark Sphere 地面雪花VFX现在正常显示在媒体或较低的设置上
  • 哥特式奥里安娜’根据她是否是不可能的,模型纹理不再略微变化’目前拿着球或没有
  • MECHS与梅西病房皮肤不再在冠军选择中有一个令人困惑的阴影’s ward skin selector

即将到来的皮肤& Chromas

以下Chromas将在Patch 7.14中释放:

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