补丁说明

补丁10.14注意

六月的阴霾已经过去了,这里阳光明媚,只有10.14!

这个补丁程序是为了抚慰那些those脚的人,例如Alistar,Kha’Zix和Sejuani。我们还将在刺客身上添加一小撮香料(或更具体地说,是阴影),并用凶猛的战斗机和她的剑把东西摇晃起来。

还对那些不断出现在(专业)场景中的冠军(例如Trundle和Varus)进行了一些校准,以使他们的同伴有更多的肘部空间来上台。结果,我们还特别注意了比尔盖沃特(Bilgewater)腹中的血腥野兽,并为他的肉食增加了更多的轰鸣声(说快了三倍)。

最后但并非最不重要的一点是,您可能还注意到了我们’ve更新了补丁集摘要,这是我们用来总结补丁中所有最大变化的图像。根据我们最新的Balance Framework Update中列出的目标,我们’让人们更了解情况并了解我们在平衡方面的想法,因此我们添加了更多上下文,例如带有角色和技能带的键。与在给定补丁程序中具有所有重要更新的映像相比,将信息添加到该映像的最佳位置。让我们知道您的想法!

现在,继续进行此修补程序的其余部分,在Rift上,然后继续前进!接下来,我们会再见。

如果您要使用此门户’re looking for 薄膜晶体管’s patch notes!

HANNA“ SHIO SHOUJO” WOO翠西亚“MOM CAT” TAN

补丁亮点

征服者Nautilus,Arcanist Zoe,Arcanist Zoe Prestige Edition,Arcanist Shaco和Arcanist Kog’花胶将于2020年7月9日上市。地狱般的卡尔萨斯,地狱般的风’Koz和Infernal Kennen将于2020年7月16日上市。

冠军

爱丽星

Q的冷却时间减少。

通过给他更多的机会来使用他可怕的拳头,加强这种强大的牛头怪在长时间战斗中的破坏力。


Q – PULVERIZE

冷却  17/16/15/14/13秒  15/14/13/12/11秒

EZREAL

E的冷却时间增加。

埃兹里尔在上路和中后期小规模的战斗中对于他所造成的伤害来说有点太安全了,因此我们正在降低他不断躲避攻击者的能力。我们正在提高他的冷却时间,但并没有大刀阔斧-他仍然有可能获得第二个E,但在处理该漏洞时必须谨慎。


E – ARCANE SHIFT

冷却  25/22/19/16/13秒  28/25/22/19/16秒

卡尔图斯

基础生命值和移动速度提高。 Q伤害增加;对怪物的伤害降低。现在恢复法力值一直有效。 AoE每秒伤害滴答率增加。

通过瞄准他的两个主要角色,将更多死亡传递给死亡歌手。有了Jungle 卡尔萨斯 ,我们会将他对怪物的某些力量转移到了敌方冠军手中,因此他对农业的关注减少了。这也意味着我们为Karthus带来的力量将通过提高早期生存能力和全面提高他的DPS来使Karthus中途带回一些精神,从而使他感觉更好地与同行同行。而且,作为最重要的事情,我们正在清理E,以使响应和直观性更高。


基本统计

健康  528  550
移动速度  325  335

Q – LAY WASTE

损伤  45/65/85/105/125(+0.3法术强度)  50/70/90/110/130(+0.35法术强度)
减少怪物的伤害 0%  15%

E – DEFILE

法力恢复  仅在关闭时   总是
AOE损坏价格 每秒造成1次伤害  每秒造成4次伤害(每秒的伤害和成本不变)。取消激活“污秽”会造成1点价值的伤害。

卡哈 ’ZIX

孤立目标的伤害加成提高。

我们正在努力解决这个错误。他’对于普通玩家和熟练玩家而言,他的能力处于低端,我们认为,一点点增强就可以使他成为精英玩家的平衡点。毕竟,改变是好的。


Q – TASTE THEIR FEAR

孤立的目标奖励伤害 100%  120%

派克

基础魔抗的成长和护甲的成长减少。 Q成本降低,现在可以扩展;冷却时间提前减少;基础伤害增加。 W奖励移动速度现在在所有等级上都是恒定的E基础伤害增加。

旨在将这只血腥的野兽从中路拉开,增强他的支持能力。作为一名刺客,他在敌人周围和周围潜水时获得了太多的回旋余地。 Mid Pyke也比机器人通道更能吸收经验。为了遏制这些优势,我们将他的装甲从同级中最好的降低到了下一个档次,然后又迅速地追踪了他在地图上的跟踪情况。这些变化应该主要在中路感觉到,派克(Pyke)在更早的时候进入后来的W级别以加快漫游。此外,我们正在为他的Q注入更多的力量,以便他能够以更少的惩罚来钓鱼,然后在鱼塘中更多地使用鱼叉。


基本统计

魔力成长 1.5  1.25
护甲成长  5  3.5

Q – BONE SKEWER

成本   70点法力值   50/55/60/65/70魔法
冷却  12/11/10/9/8秒  10 / 9.5 / 9 / 8.5 / 8秒
基础伤害  75/125/175/225/275  85/135/185/235/285

W – 鬼 WATER DIVE

奖金移动速度 40/45/50/55/60%  全职40%

E – PHANTOM UNDERTOW

基础伤害  95/125/155/185/215  105/135/165/195/225

里文

被动奖励伤害增加。

由于当前的元数据构建与Riven的游戏风格完全不符,她的游戏深度和广度一直受到困扰,她感到有些……被放逐了。我们通过强化更多以伤害为重点的Riven版本(例如Essence Reaver,Youmuu和Bloodthirster)来重现她的优势,而这些版本目前比其他的中继器(例如Cleaver和Death's Dance)更重要。


被动– RUNIC BLADE

奖励伤害  总攻击伤害为25-50%(1-18级)  30-60%总攻击力(1-18级) (致命一击和致命一击也适用于此伤害)

塞胡安尼

E基础伤害增加;昏迷的敌方英雄的冰霜冷却时间降低,并且在各个级别上均保持不变。

We’在观看Sejuani和Bristle时,由于他们倾向于接管职业比赛,因此它们保持凉爽。当我们’仍然不愿让他们无所事事,我们通过增加她的伤害输出让他们放松和除霜。


E – PERMAFROST

基础伤害  40/90/140/190/240  55/105/155/205/255
降温降温  晕眩的敌方英雄无法在10/9/8秒内获得霜冻(1/7/14级)  昏迷的敌方英雄无法在8秒内获得霜霜(等级1-18)

滚动

W奖励攻击速度提早降低。

当他继续通过职业比赛撕裂时,这个诡诈的巨魔一直处于特别野蛮的状态。我们恢复了9.6版的buff,希望这会降低他早期的游戏速度和决斗能力。


W – FROZEN DOMAIN

额外攻击速度 30 / 47.5 / 65 / 82.5 / 100%  20/40/60/80/100%

瓦鲁斯

Q最大奖励伤害率现在可以调整。 E基础伤害尽早减少。

与巨魔国王(Troll King)一起,瓦鲁斯(Varus)也成为职业盲人选秀权(或第一个禁区)。瞄准他的早戳,使他在欺凌同行时不太有效。


Q – PIERCING ARROW

最大伤害率 150%总攻击力  总攻击力为125/130/135/140/145%(最小伤害始终是最大伤害的66%)

E – HAIL OF ARROWS

基础伤害  70/105/140/175/210  50/90/130/170/210

VOLIBEAR

基础攻击速度降低。现在,针对怪物的治疗效果降低一半。

这头迅猛的野兽一直处于狂热状态,特别是在普通技能组的丛林中。以继续平衡自己的速度并在继续冲入丛林中时保持平衡的方式拉扯他的力量。


基本统计

攻击速度  0.66  0.625

W – FRENZIED MAUL

伤口的能量治疗 召唤生物减少50%  召唤生物减少50%  和怪物

武功

R敲除持续时间减少。

Wukong的立场更强一些,因此我们在他失去控制之前,将他给团队战斗带来的AoE干扰减少了。


R – CYCLONE

敲门时间  0.75秒    0.6秒

ZED

W导弹的速度提高;冷却时间提前减少。

我们将Zed带出阴影,以令人振奋的方式发挥他更高的才智,使他的连击更加稳定,发挥潜力更大。是的,您听到了我们的声音。从第3季开始,游戏的格局发生了翻天覆地的变化,我们从3.13版开始将他的W speed nerf恢复到原来的水平,并增加了其可访问性。这将使他的连击感觉更顺滑,更强壮,并为竖起的恶作剧打开更多的窗户。


W – LIVING SHADOW

导弹速度  1750  2500
冷却  22/20/18/16/14秒  20 / 18.5 / 17 / 15.5 / 14秒

符文

捕食者

铁血战士仍然比预期的要弱,因此我们将继续进行微调。提供一些帮助,使其与其他重点竞争。

伤害成长  30-90(1-18级)  40-120(1-18级)
冷却  100-70秒(1-18级)  90-60秒(1-18级)

召唤者飞盘

我们对10.12补丁中的Ghost所做的更改最终导致其冷却时间增加,成为了一个小的神经小精灵,因此,我们进行了升级,以使其迅速朝正确方向移动。

奖金移动速度 20-40%(1-18级)  24-48%(1-18级)

征服冲击

We’将在7月11日至12日举办一次特别的为期一周的Clash锦标赛,并为特级门票条目提供额外奖品,并简化VP奖励路线。 详细信息在这里!

错误/质量变化

  • 辛德拉 ’s Q – Dark Sphere 在最大射程下施放现在与 E – Scatter The Weak
  • 卡尔萨斯 ’ E – Defile 工具提示现在准确地提到每个级别每秒增加的法力消耗
  • 沙科现在可以正确获得辅助下架的辅助功
  • 具有进场速度的冠军将不再保持其额外的移动速度,直到移动受损的敌人重生
  • 歌唱 ’s Q – Poison Trail 在色盲模式下正确变成蓝色
  • 戴安娜 ’s E – Lunar Rush 当她的月光下时,冷却时间不再重置 Q – Crescent Strike 被法术护盾阻挡。她的 Q – Crescent Strike‘的月光不再适用于那些’ve通过法术护盾将其阻挡。
  • 游海 ’s W – You and Me!‘召回的冠军被召回后,其附加图标不再消失在小地图上
  • 当Volibear施放时 R – Stormbringer 激活“捕食者”后,他不再免疫所有形式的位移,直到死亡
  • Jhin将不再部署 E – Captive Audience trap instead of a 被动– Whisper 在某些情况下第四枪
  • Neeko ’s Q – Blooming Burst‘当她伪装成Aphelios之后,冷却时间不再立即重置
  • 现在可以使用Zoe正确触发接近速度’s E –困困气泡
  • 接近并触发海默丁格’s turrets from his Q –H-28G进化炮塔 将不再触发献祭
  • How叫深渊中的波罗斯不再触发献祭
  • 齐拉’s, Gnar’s, and Yorick’如果玩家装备了击杀手,推荐物品现在将包括丛林物品
  • 使用Sett取代小兵或丛林怪物 E – Facebreaker 不再扩展其点击框
  • 触发利昂娜’s 被动– Sunlight with Nunu & Willump’s cleave from 被动–峡湾的召唤 不再导致他们的被动在接下来的游戏中不可用
  • 席瓦纳 ’s Q – Twin Bite 当她处于龙形态时,现在会对守卫和伊洛瓦伊造成两点伤害’s tentacles
  • 当佑美攻击龙族长老然后使用 W – You and Me! 在一个伪装的盟友冠军身上,长老龙不再失去其牵引范围
  • Chilling Smite现在将正确地征服征服者
  • 卓 ’Gath’s W – Feral Scream 现在将正确使裂谷杀手
  • 塞拉斯将不再留住伊莉丝’s E2 – Rappel 直到他在施放时死亡而再次偷走了她的终极
  • 塔里克以上的宝石’在游戏中第一次死亡后,右肩不再消失
  • 像雷尼克顿这样具有破坏性光环的能力’s R – Dominus 英雄恢复生命状态时不再继续伤害附近的敌人(例如来自守护天使)
  • 艾文 ’s W – Brushmaker 薄壁后面产生的刷子不再被敌人部分隐藏’s point of view
  • 悬停在未升级的能力上时,该能力’的工具提示现在可以正确告知玩家尚未学习此能力(“您尚未学习此功能!”)
  • Aphelios ’ R – Moonlight Vigil‘的伤害现在正确匹配该能力’与严重罢工项目一起使用时的s工具提示

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