补丁笔记

补丁10.16注意– League of Legends

以下是传奇补丁10.16联盟的更新和注意事项。

“好的,这是一个很久。我们’在我们为世界的装备时,有一个大小的小调整列表,让更多的炫目炫目!我们认为Meta在一个好地方,所以我们仔细混合了罢工而不呕吐到风(虽然Yasuo在那里的地方......)。

这意味着我们从Marksfolks(Fortune,Lucian,Tristana)到Junglefolks(Evelynn,Hecarim,Skarner)来提出朱志。这也意味着我们毫不竺望那些一直是全能的选择(Karma,Syndra,Volibear)来开辟他们的抵押鸟,并给予他们的敌人更多机会报复。

我们还通过给予他们更具凝聚力的身份并锐化他们的优势来整理一些冠军,同时让别人在他们的套件中更清晰。

最后,在家政笔记上, DEV团队在不久的将来正在占用一些空调。对于联盟,这意味着10.16将持续两倍,只要正常的补丁和我们’LL正在跳过补丁10.17。我们’虽然,RE计划在10.17的时间内发货,所以会推出一组余额,所以请注意这些细节。下一个完整的补丁将是10.18!

所以缩放你的方式 - 一旦你读完,你就可以准备好接受本赛季,世界等的第三名分裂。

如果你拿这个门户’re looking for TFT’s patch notes!

–汉娜“shio shoujo”喔, 三科“MOM CAT” TAN


补丁亮点

Spirit Blossom Riven,Spirit Blossom Cassiopeia.,Spirit Blossom Ahri,精神开花被亲属,Spirit Blossom Yone将于2012年8月6日提供。



Summoner’S裂痕排名分裂3开始!



“8月9日晚上11:59当地时间,本赛季的第三和最终排名分裂将开始,但这次有一点额外的东西!除了通常的拆分奖励外,我们还有’LL也将一个随机系列1永恒胶囊授予任何收入750分裂点的任何人。”



冠军



YONE.

尚未得到的

“Yone挥舞着他的剑于10.16!”

“优秀版本的YENE’S Splash可在联赛显示!”



阿吉

Q底座损伤增加。 e损坏类型更改。

“现在阿卡里一直在专业的阴影中,我们可以帮助她击中(刺客’S)通过提高早期游戏损坏来标记各级游戏。我们还在她的套件中精简损坏类型,以便她能够更有效地逐项逐项逐项排序,并将更多的敌人交给那些没有防守的敌人。”

Q – FIVE POINT STRIKE

基础损坏:  30/55/80/105/130 ⇒ 35/60/85/110/135

E – SHURIKEN FLIP

损坏类型: 身体的 ⇒ Magical



ashe.

Q奖励攻击速度稍后减少。

“我们正在拉回一个缩放的ashe buff,我们把她放弃了10.8,为其他克利斯班制造更多的空间,较少的游戏力量和效用,以闪耀较晚的比赛。”

Q – RANGER’S FOCUS

奖励攻击速度:  20/30 / 40/50/60% ⇒ 20/25/30/35/40%



诗人

基础健康减少了。否最大愈合减少。

“吟游诗人一直在一点,特别是在Pro Play中,所以我们在早期游戏中调整了他的力量,以开辟更多的途径,以便采摘和车内压力。”

基础统计数据

健康: 575 ⇒ 560

W – CARETAKER’S SHRINE

最大愈合:  70/110/150/190/230 ⇒ 55/95/135/175/215



伊芙琳

q冷却时间减少;击中怪物不再退还50%的冷却时间。

“将一些权力尖峰进入夏娃的Q,以便她可以将她的魅力带入丛林和早期小冲突中。我们还发现,她的Q冷却时间来自怪物的退款是球员的困惑和烦恼的源泉,因此我们正在拿出更多的游戏清晰度。”

Q – HATE SPIKE

冷却: 8秒 ⇒ 4 seconds

(删除了)不再讨厌:击中怪物不再退还50% 讨厌斯派克太冷了



Fiora.

q冷却时间减少;受到击中的降低减少减少。

“正如我们在大型游戏附近,我们已经确定了缺乏可以在侧巷中保持压力的缩放小冲突。因此,我们希望以尖端形式保持Fiora,并能够提供更多战略的团队。我们正在帮助她迅速罢工,吓人!在早期的斗争中,随着她的流动性的增加,伴随着分裂推动。要平衡它,我们也会轻轻击中她的冷却时间。”

Q – LUNGE

冷却:  16/14/12/10/8秒 ⇒13/ 11.25 / 9.5 / 7.75 / 6秒

敌人击中冷却时间减少: 60% (敌人点击退款6.4 / 5.6 / 4.8 / 4 / 3.2秒) ⇒50%(敌人点击退款6.5 / 5.63 / 4.75 / 3.9 / 3秒)



Hecarim.

e奖励运动速度随着时间的推移而增加。

“骑士一直在一个小跑,所以我们通过推动他对Ganks和聘用的潜力来淘汰。请注意,此增加的运动速度将他的被动用于那种甜蜜,甜蜜的奖金损坏。”

E – DEVASTATING CHARGE

奖金运动速度: 25-75%(在前3秒内,最大值为第四秒) ⇒25-100%(在前3秒内,最大值为第四秒)



jax.

e冷却时间减少。

“现在,这是JAX的转向!与Fiora类似,我们希望通过让他成为一个更加可行的抵消,让祖父带回到现场…有更多的柜台。随着他的e更容易获得,他将能够以不同的方式看到斗争。”

E – COUNTERSTRIKE

冷却: 16/14/12/10/8秒 ⇒14/ 12.5 / 11/9.5 / 8秒



jhin

无源最终射击对抗结构的临界伤害增加。

“jhin无法拨打镜头,特别是在塔楼附近。我们从6.4的一路丢失了他的被动暴力伤害限制,以便他可以更有效地取消结构,并跟上具有扩大能力的对等体来损坏塔楼的能力。”

被动的– WHISPER

最终射击对结构造成伤害: 1.2总攻击损坏 ⇒1.5总攻击损坏(现在与正常临界罢工相同的伤害)



jinx.

现在没有额外伤害。

“修复了Jinx的R中的虫子,反对怪物的损坏帽被对抗冠军,而且主要影响她对高健康敌人的权力。我们通过对所有目标的损害造成损害,我们带来超级,兆瓦和死亡!”

R –超级大型死火箭!

奖金损伤帽Bugfix: 375针对冠军的主要目标 ⇒现在没有针对所有目标



karma.

q现在成本平坦;冷却时间增加。

“业力继续成为一个强大的多角色Flex冠军,他们往往有太多的控制和安全,所以我们通过拉回她依赖的咒语来修剪她的独奏泳道代理。”

Q – INNER FLAME

成本: 50/55/60/65/70法术 ⇒ 65 mana

冷却: 7 / 6.5 / 6 / 5.5 / 5秒 ⇒9/ 8.5 / 8/7.5 / 7秒



凯斯特

Q损伤率下降。

“既然我们看到卡塔斯球员的增加和更高的胜利率,我们从10.14的较大的光泽走上了一个,这比预期更具实力。”

Q – LAY WASTE

损伤率: 0.35能力电力 ⇒ 0.3 ability power



kha'zix.

Q孤立的目标奖金损伤减少。

“消耗的错误,并调整错误。在过去的几个补丁和我们的最后一个补丁的过程中,Kha'zix悄悄地用于我们的技术人员的包装,所以我们’在10.14中稍微拉回同一个杠杆,找到一个快乐的中间地面。”

Q – TASTE THEIR FEAR

孤立的目标奖金损坏: 120% ⇒ 110%



卢西安

Q损伤增加。 r总射击会增加。

“卢西安已经出了一段时间了一段时间,始终与他更多的元同行持续更长的范围,即使在比赛的开始阶段。我们通过增加力量让他回到复仇的道路上。”

Q – PIERCING LIGHT

损害: 85/120/155/190/225 ⇒ 95/130/165/200/235

R – THE CULLING

射击总射击: 20/25/30 ⇒ 22/28/34



财富小姐

基础攻击伤害增加。

“海盗女士一直在一个不幸的地方,而且她没有傻瓜。我们给她一个小小的爱情,以确保她与早期游戏标记有关。”

基础统计数据

攻击伤害: 50 ⇒ 52



Morgana.

Q冷却时间减少。

“BOT Lane一直被强大的CC潜入潜水的支持,因此我们帮助Morgana通过充满希望的抵消而破坏她的潜力。”

Q – DARK BINDING

冷却: 11秒 ⇒ 10 seconds



鹦鹉螺

盾牌减少了。

“Naut在Pro Bot车道中被锚定为持续的威胁,因此我们正在降低他的恢复力来骚扰他早期游戏的可靠性。”

W – TITAN’S WRATH

盾:  60/70/80/90/100 ⇒ 45/55/65/75/85



neeko.

q损伤增加;绽放伤害增加。

“在她的贸易和波纹的中,给予neeko对其他突出的中间的争吵。我们认为这将帮助她自己进入自己,你知道,因为她真的是自己而且没有其他人。”

Q – BLOOMING BURST

损害: 70/115/160/205/250 ⇒ 80/125/170/215/260
绽放伤害: 35/55/75/95/115 ⇒ 40/60/80/100/120



夜曲

被动冷却时间增加;敌人的冠军和怪物被击中冷却时间退款增加。

“Nocturne以平均播放的令人震惊的速度砍下中间喇叭手。修剪他的推动和维持力量,同时让他处于丛林中类似的功率水平。”

被动的– UMBRAL BLADES

冷却: 10秒  14秒

在击中冷却时间退款: 对抗敌人冠军和怪物的基本攻击减少了Umbra刀片’冷却时间2秒  对抗敌人冠军和怪物的基本攻击减少了Umbra刀片’冷却3秒



rakan.

R奖励运动速度增加。

“rakan可能有动作,但他仍然需要继续前进。我们正在高举节奏,以便他可以作为首屈一指的支持冠军之一击败敌人。”

R – THE QUICKNESS

奖金运动速度: 50%  75%



sett

W碱度损坏后期减少。 e底部损坏后来减少。

“返回依靠他的基本价值的回忆球员用非常坦克的基础,建立在游戏中犁他们的方式。”

W – HAYMAKER

基础损坏: 80/105/130/155/180  80/100/120/140/160

E – FACEBREAKER

基础损坏: 50/80/10/140/140/140/140/140/140  50/70/90/110/130



斯卡纳

Q总损害率增加;成本下降。

“即使在10.15年的最后一轮Buffs,Skarner也仍然感觉他是他的亲属的冬眠。我们正在做另一个通行证,以便在他的身上刺痛…stinger?”

Q – CRYSTAL SLASH

总损害率 0.15攻击伤害  0.20攻击伤害

成本 15法术  10法术



综合征

Q底部损坏后来减少。

“我们继续锐化Syndra的权力,因为她仍然是Pro Play的主导选择。这一次,我们正在磨练她在车道的压迫命,特别是从早期到中期游戏。”

Q – DARK SPHERE

基础损坏: 70/110/150/190/230  70/105/140/175/210


特里亚那

E现在每次3%的危急罢工机会造成1%的伤害。

“特里亚那自由人工人员对她早期的游戏攻击范围进行了相当无关 - 除了中间车道,在那里她仍然能够欺负某些冠军。我们是通过抛光她的机器人车道灌木丛来成为一名可行的标记。”

E – EXPLOSIVE CHARGE

(新的) 这是繁荣: 爆炸性收费现在每次3%批判机会造成1%的伤害 (损害增加33.3%)



veigar.

基础魔法抗抗蚀剂增加。

“提高这种微小的汇位来更好地掌握中间车道。为此,我们让他更先生,因为他在机器人车道上已经很强大了。”

基础统计数据

魔法抗拒: 30 32



Volibear.

Q奖金运动速度降低。

“Volibear是一个罕见的野兽,无情地为我们的平均和专业人士带来了风暴。减少他的流动性和缩放到晚期比赛中。”

Q – THUNDERING SMASH

奖金运动速度 15/20 / 25/30 / 35%  10 / 14/18 / 22/26% (在向可见的敌方冠军迈出时仍然加倍)



yasuo.

基础魔法抗抗蚀剂增加。 r碱损坏后来增加。

“小心翼翼地抛弃Yasuo瞄准Mid Lane和Pro Play。像Veigar一样,我们在中期给了他更多的呼吸室,那里有最具魔力的损害经销商。我们还促进了他的ULT产出,以便协调团队发挥作用。 ”

基础统计数据

魔法抗拒: 30  32

R – LAST BREATH

贱民伤害 200/300/400.  200/350/500.



Ziggs.

现在被动奖金损伤比率平整;结构的最大损坏增加。

“将这种轰炸芽撞到了更好的Bonk下来建筑物,更重要的是,更重要的是,将炮兵法师带入元。”

被动的– SHORT FUSE

奖金损伤率: 0.3 / 0.4 / 0.5能力功率(1/7/13级)  0.5能力力量

额外损坏乘法器到结构: 2X能力电力  2.5x能力力量



run



尼布斯斗篷

“Nimbus Cloak已成为丛林和广告的转向,作为一贯的进攻和防御工具。我们正在降低其一些整体实力,特别是考虑到Smite和Hexflash,因此它并不像普遍的选择。”

奖金运动速度: 15%/ 25%/ 35% (召唤者法术冷却时间0/100/250秒)  10%/ 20%/ 30% (召唤者法术冷却时间0/100/250秒)



Ionia Clash.



“Ionia Clash现在已经开始招聘会议!查看客户端中的Clash选项卡特定的开始时间和详细信息!”



Nexus Blitz平衡变化



10.16丛林更改

丛林监护人攻击伤害: 80

丛林监护攻击伤害增长: 6

两种尺寸太小: 在战斗中40秒后,丛林监护人将停止增长和强度

让你的朋友关闭,但你的敌人更接近: 丛林怪物对低健康球员造成的损害较少,他们的攻击损失已经增加了20%


10.16事件发生变化

urf deathmatch: 在烧伤开始时,URF Deathmatch的冠军现在立即得到了严峻的伤口

诗人LE ROYALE: 在Bardle Royale期间,仆从不再产生;圆圈之外的仆从将放入Statis

推车: 攻击/捍卫在突然死亡后不再结束。相反,推车增加了移动速度,不能被防守者阻挡。直到突然死亡的时间也降至75秒。

DPS检查: 假人现在在更广泛的位置产生了产卵

Loot Teemo和Veigar: 魔法抵抗增加到100 (如果是第三或第4次活动,则收益25件辅料和魔法抵抗)


10.16奖励更改

海洋灵魂: Ocean Soul的Regen价值减少了25%

attikk休克最低损坏仆元: 50%的目标’s maximum health  目标的35%’s maximum health


10.16地图变化

冠军飞行员: 冲入中性青蛙大炮下面墙壁的冠军现在将自动从大炮发射。其他单位找到了进入该空间的路将被碰撞。

病房愿景: 放置在顶级车道中心布什周围的病房会透露一点清晰


10.16 Buffs.

Azir: 普通的  -5%的伤害

Ezreal: 普通的  -3%损坏

kog.’MAW: -10%伤害处理& +5% damage taken  -8%损坏处理& +5% damage taken

勒布兰克: -5%的伤害  + 5%伤害损坏& -5% damage taken

李罪: 普通的  -5%的伤害

riven: 普通的  -5%的伤害

塔克: -5%伤害损坏,+ 5%伤害,& -5% Healing  -5%损坏处理& +5% damage taken

thresh: + 5%伤害损坏& -5% damage taken  + 5%伤害损坏& -8% damage taken


10.16 Nerfs.

达里斯: -5%损坏处理  -5%损坏处理& +3% damage taken

illaoi: -5%损坏处理  -5%损坏处理& +5% damage taken

jhin: 普通的  -5%损坏处理

莱昂: 普通的  -5%损坏处理

neeko: -5%的伤害  -3%损坏

urgot: 普通的  -5%损坏处理

Zyra: 普通的  -5%损坏处理


10.16错误修正

  • 在他们的巡回奖励之后,玩家将不再继续燃烧
  • 如果他在最后一轮的URF Deathmatch幸存下来,Aurelion Sol将不再保持他的额外明星
  • 丛林物品现在在整个丛林中授予Mana Regen,包括红浦面积和车道之间的丛林
  • 如果在奖励战斗期间有效,裂痕预示雇佣军不再偶尔永久地被陷入困境
  • 在奖励战斗中或进入战斗雪橇时,将切断切换法术。
  • 现在将为每轮URF Deathmatch刷新到闪光灯
  • 丛林监护人在被杀死后将不再偶尔产卵两次
  • GNAR将无法再施放 W – Hyper and R – GNAR! 在进入战斗雪橇后,他的迷你形式


DX11 Beta测试



“We’重新开始对联盟的DX11支持的选择测试版! 前往我们的全帖 有关如何加入的详细信息。”



错误修正/ QOL变化



  • 联盟客户:修复了一个问题,迄今为止缺少聊天的底线,具体取决于聊天的焦点
  • 联盟客户:修复了项目集中项目的工具提示的问题,不会总是显示
  • 联盟客户:修复了一个问题“无法检索设置”模态会比预期更常见
  • 联盟客户:加载较少的客户端,现在延迟了客户端,直到单击,导致客户端更快地启动次数
  • 同步混乱和订单炮矿’ attack ranges
  • 杀死灰褐色’s R – Hallucinate 铸造后的爆炸 E – Lightning Rush 杀死克隆,因为肯尼森不再导致他永久交换的能力 E2 – Lightning Rush (取消该能力)
  • Fiddlesticks.’ R – Crowstorm 如果他眨眼后,将不再继续造成全面伤害,然后眨眼后眨眼后
  • 沉不再能够购买物品,演员 R – Stand United 并撤消在演员完成之前的所有购买
  • 达斯’ W – Crippling Strike - 现在攻击现在正确地对目标的目标造成损坏
  • Sejuani.’s Q – Arctic Assault+基本攻击组合现在正确触发电源
  • 莉莉亚’在输入移动命令时,S步行和运行动画将不再循环
  • Blitzcrank Casts后的基本攻击 Q – Rocket Grab and Amumu casts Q – Bandage Toss 现在适当地授予征服者,电源和阶段匆忙
  • 脉冲ezreal.’S VFX现在可以在窥探时正确地看到
  • 用shyvana击中敌人的冠军’s R – Dragon’s Descent while W – Burnout 被激活现在将适当地授予两堆征服者
  • re’Sai’s Q – Queen’s Wrath - 如果在铸造后不久在敌人使用时,攻击的基本攻击不再嘶嘶声 R – Void Rush
  • Sivir.’s 被动的– Fleet of Foot SFX已恢复到基地和所有皮肤
  • Dawnbringer Nidalee.’s 被动的– Prowl 重置sfx已恢复
  • 完成kha.’Zix’s and Rengar’s 狩猎正在开启! 游戏中的任务现在将适当地为所有皮肤播放相应的SFX
  • 所有Skins现在都将使用基础资产播放空闲SFX


即将到来的皮肤/染色体



以下皮肤将在此补丁中发布。抓住 联赛显示应用程序 用于全res飞溅艺术!


以下Chromas将发布此补丁:

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