类别: Valorant

骚乱解决了Valorant的脚步声诉

粉丝长期以来抱怨声音不一致。

许多 valorant. fans 抱怨 战术射击者的脚步声音提示不一致,这使得难以区分你的敌人来自的地方。现在,骚乱已经回应了。

音频主任彼得·Zinda在今天的要求中讨论了这些批评 valorant. blog post,解决脚步半径和平移方向。

Zinda承认,玩家可能会努力决定脚步的距离是多少,因为衰减曲线是平的。骚乱优化了声音,以确保听到脚步,特别是在“混乱条件”下。而不是优先考虑远处的听力声音可能是微弱的, valorant. 让你听到脚步声,更早,所以玩家有时间做出反应。

这也将使粉丝们在嘈杂的PC刘海和甚至将在嘈杂的体育场中竞争的粉丝。

争议的音频问题越多,无法正确听到敌人来自的方向。骚乱的反应可能对平息球员挫折很少。

“我们目前在立体声中混合游戏,这意味着在你面前的声音45度到你的左边的声音45度之间没有区别,”你留在你后面的45度,“Zinda说。 “有些人希望能够听到这种差异,但目前无法听到这种差异。”

Zinda补充说,在各种耳机上使用“7.1”模式可能会使确定定向声音提示更糟糕。


伊曼纽尔

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