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RIOR细节对AFK玩家的惩罚,在最新更新中投降系统

骚乱计划计划提高竞争体验。

防暴游戏揭示了它的计划,使Afk球员和球员在竞争激烈的“意图”中的球员中进行了重大进展 英雄联盟 games. 

在行为系统中  更新  来自Cody“CodeBear”Germain,游戏的产品领先竞争游戏,公司的目标是改革围绕Afk玩家周围的问题和整个故意的香料 联盟的 景观今天被解决了。 

最值得注意的是,游戏的内部系统周围的Afk玩家及其与整体竞争体验的关系正在巨大的大修。游戏的投降系统正在更新以反映Afk玩家可能对给定游戏产生负面影响的情况。在更新中,CodeBear详细说明了“更新投降系统以解释您团队中的AFK玩家”的计划。该帖子解释说:“当检测到AFK时,[游戏]将刷新投降冷却并提醒您的整个团队,让您立即再次投降。”

此外,当团队中有一个Afk播放器时,团队将有选择在早些时候投降。 

但是,最突出的点在开发人员更新中更新了播放器排名的方式 - 特别是在LP收益和损失方面,在球员的情况下,将受到影响。 

在未来几个月内,骚乱计划将在检测到AFK队友时揭示将减少LP参与者的数量丢失的系统。根据CodeBear的更新,系统不会将游戏作为“免费的Mulligans”分类为“免费mulligans”。但仍然,游戏  将要  考虑到“在玩家在玩家之前,游戏如何,以及它发生的频率。” 

为了更有趣的点,更新模糊地暗示了如何毒性也会发挥作用。 CodeBear表示,“欺负某人进入Afking不会让您从LP夺走,但是当游戏变得更糟时,你会收到一些薪酬,”迫切地参与消极行为的球员将受到负面影响新系统。 

更新关闭了“LP缓解”系统的潜在发布日期。骚乱打算通过补丁10.24将这些新功能运送到直播服务器。考虑到Patch 10.17的游戏现在和新补丁通常每两周发布一次,系统可以在11月底后立即实施。


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