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Riot的客户清理活动在联盟的冠军选择和结束游戏屏幕上设定了它的景点

谢谢,骚乱。

测量后 英雄联盟 玩家,骚乱计划解决一些客户最令人沮丧的问题 - 我们不能等待。

骚乱讨论了今天的客户清理活动的进度 开发博客文章,解释下一步是什么。播放器反馈显示最常见的问题是冠军选择和过渡到结束游戏屏幕。

通过防暴游戏图像

“玩家长期以来一直在寻求一个Snappier,更敏感的冠军选择,”骚乱说。 “我们想重构现有组件以提高响应性,降低内存消耗,简化架构,并在无意的躲闪上削减。”

超过75%的接受调查的球员认为,在冠军选择“极其令人沮丧”期间无法挑选或禁止。因此,骚乱将使它更精简和可靠,可能限制获得躲避刑罚的玩家的数量,因为他们无法选择冠军。

DEVS还将尝试“删除或简化”的低值动画和需要大量资源的组件。这应该有助于消除滞后和强大的UX和UI功能。

由于许多玩家在从诉诸荣誉或游戏后的大厅屏幕的结束时报告滞后,因此骚乱会解决它。 DEVS是“追求工程计划来解决”这个问题。


伊曼纽尔

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